終於看了李安新片,我的第一感覺是…矛盾




微信號:毒舌電影

微信號:dsmovie

Sir相信你們一些人的朋友圈,今天一定被李安新片——《比利·林恩的中場戰事》刷屏了。

11月6日,距離上映還有5天,《比利·林恩的中場戰事》第一次大規模點映。

在北京,以120幀、4K、3D原貌示人。

《毒舌電影》作為受邀媒體,第一次親身體驗了這部「未來電影」。

終於看了李安新片,我的第一感覺是…矛盾

雲舅的第一感覺是——矛盾

就視聽效果而言,這當然是一次前所未有的嘗試,但不能否認,頂配的技術這次沒有找到一個頂配的故事。

不是技術好故事差那麼涇渭分明,事實上,在這部電影,技術本身就是故事一部分。

雲舅矛盾的重點更在於,一直以來,我們對電影的認同,「入戲」的基礎,其實是需要有一定的距離感和藝術性再創造,而《比利·林恩的中場戰事》過分清晰的影像,讓這種距離消失了。

——「太真實」反而會讓觀眾出戲?

幾乎可以肯定,電影上映後必將充滿爭議,而評價,也與你看哪個版本息息相關。

李安果然是李安,他還是那個無可取代且必須存在的異數。

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文|雲舅

我們都沒想到:120幀、4K、3D,如此高規格拍攝的《比利·林恩的中場戰事》,它的第一個鏡頭,是非常不清晰的。

這是一個用DV偶然拍攝下來的場面,士兵林恩在伊拉克戰場上奮勇救下了自己的班長。

這段不太清晰的影片傳遍了網路,林恩因此大紅大紫,所以他們整個小隊才獲得了「中場休息」,回到美國參加慶典。

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鏡頭不斷逼近、擴大這個不清晰的畫面,直到整個銀幕上出現噪點和雪花。

是的,這就是李安新片的第一個鏡頭。它跟接下來所有的鏡頭形成了鮮明的對比。

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因為120幀、4K的畫面,實在是清晰到吐血。

可以說你從來沒有看過如此清晰、明亮、穩定的3D電影。絕不會出現以往運動鏡頭時的卡頓和閃爍情況。

銀幕上的世界,細節逼真得就像發生在你眼前。

這簡直就變成了一部高清紀錄片。

但同時,記錄下來的又是演員們在進行表演,念著台詞。

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所以這產生了一個巨大的矛盾:如此清晰的影像,是在真實地記錄著某種扮演的「不真實」。

到底應不應該相信面前的世界,也就是說你能否入戲」?

雲舅一時之間也矛盾了起來。

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從1895年發明電影開始,攝影機的功能就是「記錄「鏡頭前的一切,但電影永遠也不可能和真正的真實劃上等號。觀眾習慣的電影,都是跟生活的原貌有些距離的。

一個簡單例子,我們現在看到的電影,無論是大片還是小片,都會進行調色,就是要營造跟現實不一樣的色調,營造一種距離感,這樣才有藝術感,或者說,」電影感「。

終於看了李安新片,我的第一感覺是…矛盾《2046》

但《比利·林恩》幾乎改變了這一切,在過分清晰的影像下,距離感消失了,影片的攝影色調和燈光布置,好像更傾向於還原生活本來的面目,就像完全沒有打過光一樣,而且還栩栩如生。

所以伊拉克戰場的塵土與街道、橄欖球場的綠地與座位、甚至女拉拉隊員們的大腿,煙火與槍炮、死亡與血肉,都是那樣的一清二楚,有時甚至讓人分神。

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畢竟一個嶄新的技術標準出現在眼前時,你需要有一點時間來適應和感受,所以剛開始會有點顧不過來。

它會讓你更加投入到拍攝現場的氣氛中,但是卻不一定能投入到故事情境中。

因為觀眾對電影的認同,其實是需要有一定的距離感和藝術性再創造。看電影故事投入的情感,跟看電視台高清真人秀節目投入的情感肯定不一樣。

像這樣的高技術標準影像,也許最適合用來拍攝紀錄片,比如地球系列、自然系列。或者也適合拍攝羞羞片,它保證讓你身臨其境,鼻血長流。

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把這種技術用到故事片裡,就會造成矛盾。

缺點是會因為「過分真實」而分散觀眾注意力和投入度。優點也很明顯,就是會大大加強某些極端場面的感染力。

《比利·林恩》有一場戲,某大兵動怒勒住了一個橄欖球觀眾的脖子,然後我們眼睜睜看著這個觀眾的臉色由白轉紅,直到紅得嚇人。

還有影片高潮的那個鏡頭,兩個人的生死對決,這個時候臉上的每個表情、脖子上的每條青筋、刀子刺入身體淌出的血液,真實、直接到讓人不忍直視。

鏡頭並不花哨,就是冷冷地記錄了下來,高清晰影像本身就足以令觀眾不寒而栗。

這的確是新技術的力量。它有時讓你不入戲,有時又讓你很入戲。

矛盾啊,矛盾。

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除了技術,可能觀眾更關注這部電影是不是講了一個好故事,塑造出一些好人物。

其實,這部電影的敘事風格和劇情編織,也是一個矛盾體

首先就是現實與士兵回憶的不斷對比。

回憶中前線殘酷的戰場、與現實歌舞升平的橄欖球場,頻頻進行交叉剪輯,這種敘事模式貫穿了整部電影。

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戰爭與和平的對比,殘酷與美好的對比,真實深刻的痛苦與輿論的嘩眾取寵交相呼應。

影片重點揭示各種吃瓜群眾對待戰爭的矛盾態度,有人覺得士兵們是國家英雄,有人想從他們身上得利,有人只是想跟他們做愛,也有人是覺得他們在做無謂的犧牲,打一場無意義的戰爭。

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圍繞著戰爭的意義,李安做出了一個群像,幾十個角色粉墨登場,他們都以自己的角度理解著戰爭,把英雄當成符號去消費,但其實並沒人真正傾聽或理解戰場上士兵的想法。

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我們的主角比利·林恩,跟他所有的戰友不同。他是一個行動者,也是一個思考者。他一開始就陷入矛盾,對戰爭的意義進行反思。

姐姐勸說他不要再回前線,但他並不清楚自己應該怎麼選擇。他的思緒不斷在現實和回憶中跳躍,舉棋不定。他不斷地觀察著周圍的人與事,時刻反思著自己的行為。

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做為年青士兵,他如何看待戰爭對自己造成的傷害?又如何看待戰爭在客觀上促進了自己的成長?

可以說,整個故事就是講述紛擾的世間雜音下,比利·林恩尋找內心的成長之旅。這個成長從他入伍開始,到這次的中場演出結束。最後他做出了自己的人生選擇。

這個選擇,已經與戰爭無關,跟周圍的世界有關。

所以最後的落點,讓《比利·林恩》變得既不是戰爭片,也不像反戰片。它更接近於美國社會的現狀紀錄,著力表現在人生的某一個點上,人要如何作出選擇?

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李安認為採用新的技術,會讓觀眾更投入到比利·林恩眼中的世界,會更加能代入他的痛苦和思考,會更認同他的選擇。

其實,要做到「代入」這一點,並不是靠拍攝技術的提升,更主要的,還得靠劇本、電影語言和表演等元素來完成。

因此,120幀這個技術,對李安來說,也是充滿矛盾的雙刃劍。

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它有更強的表現力,能帶來更多的關注,但它對電影的故事本身真的有必要嗎?這個答案,要等大家看完片來得出結論。也許,還應該多看幾個版本進行比較。

有一點要指出的是:看過高技術標準的影像後,再讓我去看一個亮度不足的3D,簡直想向銀幕扔西紅柿。

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無論多受爭議,我覺得本片都是年度必看的作品,因為李安又一次挑戰了我們的觀影習慣,他的每一部作品,幾乎都能引發大眾範圍的討論。

這一次,他又得逞了。

他用一個老的故事,帶來了一個新的視界。雖然充滿了矛盾。但有時候,矛盾本身就能帶來美感。

《比利·林恩的中場戰爭》就是這樣充滿美感的矛盾。

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本文圖片來自網路

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