1級最強單挑之王 分分鐘被虐哭

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隨著上個賽季防禦塔機制的改革,越來越多的玩家開始注重線上英雄的能力和個人的對線水平。當然,隨著對線時間的增加,遊戲對個人技術以及經驗的要求自然也就越來越高。然而一個不可否認的事實就是,線上單殺一次對手,經驗和金錢的損失會很輕易地讓你滾起雪球。

大部分英雄是把技能組合起來才很厲害,還有一些英雄靠著被動和一級的基礎屬性在前三分鐘就可以逼出一個閃現甚至完成單殺,今天我們就來說一說這些一級就能單殺的英雄。

諾克薩斯之手德萊厄斯

名副其實的線霸級英雄,自從諾克薩斯之手放棄了TP開始使用疾跑來增強自己的追殺能力之後這個英雄就開始火了。相比支援能力,諾手最重要的還是線上能力。單說一級,基本上很少有英雄能打過攻速0.8以上的諾手。而且一級對拼中你只要被不小心砍出三層流血效果那你至少是要交掉一個TP或者是一個閃現。

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 出血(被動):德萊厄斯策略性地運用他的攻擊,讓目標流血不止。這個效果最多可疊加5次。敵人身上的【出血】效果到達最大層數時,會讓德萊厄斯獲得【諾克薩斯之力】,極大地提升他的傷害。

一級在隊友不搞事的情況下可以選擇蹲草叢然後等最後一個兵上線的時候再出來,如果對面跟你保持距離打就學Q磨血,而如果是劍姬銳雯這種一級蹲草叢撞見了近身對拼一定不要學Q ,等他交完技能近身之後快速的點一點W用AWA重置普攻直接打出三層血怒,這個時候就可以追著一直砍了,一般情況下對面1V1是不可能打過你的。至於基石天賦,想暴力一點可以帶不滅,如果追尋機動性帶風騎也是一個不錯的選擇,這裡不過多介紹了。

海洋之災普朗克

有很多人覺得海盜這個東西屬於弱勢對線,其實不然。前三分鐘海盜的打法和潘森很像,一直Q人就可以。

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烈火審訊(被動):每過幾秒,普朗克的近戰攻擊就會造成額外真實傷害。

槍火談判(Q):發射一顆子彈,造成20/45/70/95/120(+1)物理傷害(可以暴擊並施加攻擊特效)。

海盜的Q基礎傷害很高,全攻擊力的情況下一級Q的面板傷害有將近100點,基礎傷害就高了其他英雄很多,再加上被動47的真實傷害和加速追著砍,一級也是有機會將對手壓回家的,如果帶的是雷霆,對手血線低的情況下紳士可以考慮閃現AQA直接打出雷霆擊殺。當然,這個英雄也只有一級強而已,等級上來之後還是老老實實偷發育吧。

武器大師賈克斯

武器大師這個英雄也是一級王的一份子,不過這個英雄的思路不是直接跟你站著擼,依靠兵線中小兵的普攻為E技能增加傷害外加閃避普攻,滿充能的情況面板傷害就可以達到100+,靠著被動疊戰爭熱誠和攻速追著一直A,疊滿了之後的武器大師一級可是很強的,這個時候就算是滿血怒的諾手也打不過你。

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反擊風暴(E)

賈克斯進入一個最多持續2秒的防禦姿態,能夠躲閃掉一切即將到來的普通攻擊,並且減少25%來自範圍技能的傷害。

2秒之後,或再次激活此技能後,賈克斯會將周圍的敵人打暈1秒,並對他們造成50/75/100/125/150(+0.5)物理傷害。

賈克斯每躲掉一次攻擊,則反擊風暴的傷害值提升20%(最多可提升100%的傷害)。

未來守護者傑斯

作為最近崛起的老派英雄之一,傑斯可謂是大出風頭。在捨棄了女神之淚的出裝之後,傑斯就正式確立了上單霸主的地位,而且他最恐怖的是,一級可以有兩套技能。一級的時候傑斯可以利用草叢卡小兵視野轉移小兵仇恨用平A加Q騷擾推兵線一邊搶二級一邊壓血線,再配合上兩次切換形態附加額外傷害的普攻,基本上很少有英雄能在前期正面1V1打過傑斯。

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墨丘利之炮(R)

主動:將墨丘利之錘變成墨丘利之炮,同時獲得新技能和遠程攻擊能力。

炮形態的下一次攻擊將讓目標的護甲和魔法抗性減少%,持續5秒。

轉換炮形態: 護甲/魔抗擊碎效果:10

轉換錘形態:額外傷害:20

形態被動:護甲和魔法抗性加成:5(很多人不知道傑斯變形之後的下一發普攻是有額外效果的)

戰爭之王潘森

就兩個詞:簡單,無腦。1.4額外傷害加成的Q,高額的技能成長傷害,只有4秒的變態CD,線上只要一直Q你就會讓你很難受,被動自帶一個格擋平A的盾牌,只要他有盾牌換血就是賺,怎麼換怎麼賺,相信很多人都被這個英雄教育過,具體怎麼玩我就不多講了。

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狂戰士奧拉夫

如果說這個遊戲有一個瘋狗英雄那一定就是狂戰士了,這是真正的一級單挑王!帶點燃的奧拉夫線上就連潘森也要讓他三分,Q技能加成也是1.0,撿到斧子之後的Q技能冷卻只有2.5秒,配合減CD符文不怕天不怕地,基本上就是一直黏著砍,帶上戰爭熱誠越砍越疼,吃點小兵傷害被動還會提高攻速。但是他和潘森的缺點是一樣的,線上拿不到優勢就廢了一半,所以想學狂戰士的玩家應該首先從提高Q的命中率開始,不然,空藍的奧拉夫只有被別人追著打的份。

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狂戰之怒(被動):奧拉夫每損失1%的生命值,就會增加1%的攻擊速度。

逆流投擲(Q):奧拉夫將戰斧投至目標區域,對戰斧穿過的敵人造成70/115/160/205/250(+1)物理傷害,並減少他們29/33/37/41/45%的速度,最多持續2.5秒。斧子飛行的距離越遠,減速效果的持續時間越長,但持續時間不會短於1.5秒。

如果奧拉夫將斧頭撿起,那麼該技能的冷卻將減少4.5秒。

結語

  上述這些英雄拿到優勢之後的滾雪球速度真的很快,而且最重要的是,簡單易上手,在前幾分鐘就能確立線上主動權。所以了,如果你缺少一個能在前期打開局面的暴力上分英雄,那麼我隆重的想你推薦上述這幾位。

來源:德瑪西亞站

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