傳統ADC或遭淘汰?用他們打下路會有奇效!

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  在最近這段時間,相信大家也在很多地方看到了下路炸彈人的玩法解析,在傳統AD如此弱勢的情況下,下路逐漸開始出現一些其他英雄,他們具有代替AD的能力,並且有可能比他們做得更好,今天我們就來聊聊,那些可以走下路的強力英雄。
納爾

  納爾是一個經常出現在上路的英雄,他的變身機制讓他在上路可以打得非常輕鬆,但拳頭在官方網站給他的標籤中,除了上單英雄以外,還有一個就是射手,納爾的攻擊距離雖然不算遠,但也的的確確是一個射手,小納爾對線大納爾打團,兩種截然不同的能力讓納爾無論是遇到誰都能打的遊刃有餘,下路也不例外,剛開始小納爾或許沒有那麼強大,但隨著等級的提升,納爾搭配一個具有強控的輔助就能開始發威了,納爾的W三環傷害一點也不低,配合Q技能一起使用效果超強。而大納爾的對拼能力就遠遠超過傳統AD了,配合泰坦這些控制多的輔助,四連控甚至是五連控都是有可能的,在大納爾狀態血量和攻擊力都有所加成,對拼起來絲毫不虛傳統AD。
傑斯

  傑斯出現在下路似乎不是什麼新鮮事了,雖然很罕見,但大家很都見過。傑斯作為一個可遠可近的英雄也能夠勝任下路這個位置,這種A著A著就跳上來打一套的ADC也是沒誰了,傑斯作為ADC時對拼能力可以說是碾壓大多數AD,高爆發、持續輸出能力、位移、控制他都具備,發育可用炮形態補兵A人消耗,對拼可換錘形態一頓亂錘,比起傳統AD要強太多了,只不過傑斯有點被虛弱克制,用的時候要注意虛弱這個技能,除此以外,傑斯的能力並不弱於其他AD,而且在出裝上傑斯還要更肉一些,不容易被秒,傑斯走下可是一個好選擇。
發條

  發條這個英雄打下路的思路其實和炸彈人很相似,他們都是對線很強的英雄,不虛任何人,無論是清兵的速度還是傷害都不會低,發條對線的優勢在於,前幾級他的平A輸出可能比傳統AD還要高,前幾級我們一樣可以學盾去A人,只要敵方輔助不是一級就有強控的,我們大可以壓過去,試一試搶二,能夠搶到二級就不一樣了,傳統AD的血量都不高,AQA打出雷霆就能賺到不少血量,不過之後就要慫一些了,四五級的時候AD的傷害就起來了,注意別被打殘,六級是發條最強的一級,如果能搭配琴女、女槍這些輔助就更好了,R+R就能瞬間摧毀傳統AD,搭配一些突進的輔助還能E+R,相當好用。
拉克絲

  拉克絲輔助我們就見多了,拉克絲擔任ADC輸出位你見過沒,拉克絲的確是有這樣的能力,他的輸出並不比傳統AD低,在技能都能命中的情況下,拉克絲一樣可以秒殺敵人,而且他的技能對於傳統AD來說非常難受,Q的控制E技能的減速W的護盾,都能讓拉克絲在下路獲得優勢,搭配強控輔助,技能全中的話基本上沒有AD能活下來,對線時的EA效果幾乎和AD的傷害一致,不要以為拉克絲的傷害很低,那是輔助拉克絲給你的錯覺,正常出裝的拉克絲傷害一樣很高。
天使

  和傑斯一樣,天使也是一個五位置全能的英雄,他同樣能擔任ADC,不過對線期天使就沒有那麼強勢了,天使的強勢更多是在中期才能完全發揮出來。因為天使本身是一個近戰英雄,對線期在面對AD時是肯定會吃虧的,我們可以選擇性的避戰,在E技能CD的時候後退一些,等E技能CD好了,誰打你你就打誰,天使的被動是削減敵方的抗性,這在都是脆皮的下路收益很高,疊滿了削減15%的抗性,這就讓天使的傷害會變得非常高,Q技能減速之後追著E,大部分AD都是拼不過開E的天使的,不過也別過於激進了,E技能沒了就趕緊退回來,到了中期你就是爸爸,有R技能的天使不怕爆發,傷害與生存能力都超高。

本文由小蒼原創團「靈凜」原創,未經許可,禁止轉載。

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