🔥策劃哥帶你揭開宮本武藏改版真相!

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自從上次策劃大大給召喚師們帶來了宮本武藏改版的消息之後,小夥伴們瞬間炸開了鍋。不管是廣大召喚師還是身邊的機友都在問到底會改成怎麼樣?當時妲己寶寶只能表示一臉懵逼什麼都不知道。

不過今天,要帶來更加勁爆的東西,那就是策劃大大對宮本武藏的改版構思!小夥伴們趕緊拿好小板凳,火鉗劉明吧!

策劃大大的來信

Hi 親愛的召喚師們:

宮本武藏在王者榮耀的世界中是一個孤獨而強大的流浪劍士,對劍術有著無盡的追求,所以他應當首先是一個決鬥者,我們認為這是宮本武藏在遊戲中需要展現的基礎特質。

疑問:何為決鬥者?

一個決鬥者需要在1V1的環境中表現出足夠的壓制性,而這種壓制能力需要來源於他精準犀利的劍術與身法,而不能來源於一些例如「恐怖而變態的直拳」這樣更偏向於身體天賦的技能。

所以我們幾乎完整地保留了宮本原來2技能的設定,讓他能夠在與敵人對抗時能夠依賴「不斷穿梭的身法」獲得技能交換的優勢,並且通過2技能所帶來的護盾與對手進行血量的交換(這是他更加戰士的一面,戰士不會只是躲避,而會有更多正面衝突的硬漢部分);

革新!

另外一部分的壓制,來源於他全新的握刀姿勢,大家將會在新的版本中看到宮本使用更為有力劍術姿態進行攻擊與防守,使用這種握刀方式後,宮本能夠在蓄力後造成更為可觀的傷害並獲得調整的機會(我們可能將這部分能力放在新的被動上面),並在蓄力前斬的過程中抵抗大多數的控制效果(甚至可能在揮出劍氣後持續抵擋來自前方的飛行道具),所以新技能或許顯得比之前要緩慢一些,但會更加兇猛和有效,配合靈動的身法能夠造成更加致命的威脅;

大招前瞻!

當然,大招對於敵人單體目標的強力壓制效果作為宮本的標誌依然會保留下來,與之前不同的是,我們會讓宮本在騰空之後給對手一定的反應時間,並在落地後給予宮本武藏更大的優勢,開啟大招後宮本武藏會使用新的力量進行戰鬥,強化普通攻擊和技能效果,新的大招依然能夠讓宮本在1V1和切入的場景中占盡優勢,但我們會適當控制這種優勢的冷卻間隔,讓對手有更多的反制空間。

另一個比較重要的點,就是宮本武藏逐漸覺醒的魔法力量:新的宮本在開啟大招後會激發這種力量,並在犀利的劍法之中灌註魔法,這會成為宮本武藏最為強大的時刻,在使用這種力量的短暫時間內獲得集控制和爆發傷害於一體的惡魔。

對局定位。

在對局中,這種爆發時段能夠讓宮本應對那些護甲過高、刀劍難以產生威脅的坦克英雄,也能夠為隊伍提供足量的控制,宮本的大招將會成為團隊中不可或缺的部分。

好了,這期的交流就到這裡。大家有意見或建議可以到評論區反饋,我們將在下一次溝通中針對大家反饋較多的問題進行統一解答。

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