UI 設計師,你下一步的方向在哪裡

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原文轉自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26219268

作為瞬息萬變的信息社會的設計師,你一定也學會了緊跟社會發展趨勢來適應潮流。正如那句被引用爛了的話「站在風口上,豬都能飛 」。找到了趨勢和風口,不但不用擔心被社會遺棄,而且還可以順勢而為,讓自己的工作更加輕鬆。從蘋果開始引領的擬物化設計,到後來的扁平化設計,到近來大熱的極簡主義,未來 UI 趨勢是什麼樣呢?這裡綜合了一些設計師給出的看法,可為大家帶去思考。

清晨,得益於窗戶對光線的自動探測,時間合適的時候,自然光線照進了窗戶,你感覺睡到了自然醒。昨晚的室內溫度調節器工作得很好,你在適宜的溫度下睡了個好覺。洗漱完畢之後,你乘坐自己的特斯拉最新款電動車去公司,路上,你讀完了今天一天的重要新聞。哎?為什麼開車的時候還能讀新聞?因為特斯拉最新款電動車是完全智能駕駛,並且自動駕駛技術已經成熟,你不需要時刻提心吊膽它會出問題或是偏離路線,只需要告訴它,在第五大道的某座建築物停下即可。

這很可能是未來普通人日常生活中的一幕,作為 UI 設計師,你有沒有考慮過,在這個場景裡,需要設計的用戶界面去哪裡了?

沒錯,UI 設計在未來似乎,沒有了。

簡單來說,未來的 UI 設計趨勢就是「沒有UI 」,或者叫做「減法 UI」。別慌,你還不會失業,這種「沒有 UI 」可以從兩個方面來理解。

安靜的魅力

一方面,這種「沒有 UI 」 其實是一種「隱形設計」(Calm Tech),並不是說設計不存在了,而是像空氣一樣,讓人感覺不到設計的存在但卻包裹在人的周圍,在需要的時候,信息會與發生人交互。對於「隱形設計 」,主要有以下幾條準則:

  • 只需要人最小程度的注意力 (比如,一個寫作工具不需要很多複雜的功能消耗用戶大量的注意力,而只需要專注在當下的寫作環境)

  • 應該傳遞信息保持安靜(只為人提供針對問題的解決信息,其他多餘的都不要)

  • 應該能利用好外圍條件 (好的隱形設計可以自如地從隱藏狀態切換到與人交互,再到退回幕後)

其餘的準則可以參考:Calm Technology

大量低廉、高質量和微型的傳感器技術,以及智能的、雲端為基礎的代理和服務,都讓現在的用戶越來越不需要通過直接的交互界面來對軟體或應用進行操作。我們現在其實已經在感受到這種設計趨勢了。比如 Siri,微軟的 Cortana,以及其他一些物聯網裡的應用。

回想一下我們從電腦到手機的轉換。

十年前,我們還非常依賴比智慧型手機強大得多的電腦。那時候的電腦軟體和筆記本都比現在的智慧型手機豐富得多,電腦可以處理很多更加複雜的任務。然而我們還是漸漸拋棄了電腦(甚至是強大的平板),投向了交互界面有限的智慧型手機的懷抱,只因為設備裡裝配的傳感器(相機、GPS、指紋感應器,壓力感應……),以及更好的應用服務(搜尋、導航、臉部識別……)。這些都讓用戶的許多工作(比如上傳、存儲和社交)變得格外容易。

正因為我們更享受這些服務,所以你在上傳自拍時,更看重的是上傳的體驗,而不是 UI 界面。甚至相片濾鏡都更重要一點。你甚至可能都不會注意到交互界面,因為系統會變得越來越智能,它會記住你的偏好並優化使用體驗。

而這正是這種「安靜技術 」所要做的:沒有大量的通知,沒有多餘的噪音。就像你走進浴室不用去想水管是怎麼工作的一樣,AI 已經為你做好了選擇。

學會做減法

另一種說法是,用戶界面設計需要做越來越多的減法,讓產品可以直接服務於用戶,而不是通過一個交互界面來與用戶交流。用戶可用最小的投入得到最大的收獲。

下一代恒溫器就是這樣一個例子。與過去用戶需要跟一堆按鈕甚至遙控器鬥智鬥勇不同,新型的恒溫器可以自動感應室內溫度,並且根據你的喜好和增強學習為你調節適宜的溫度。這樣的恒溫器不僅可以減輕用戶的負擔,讓用戶從對 UI 的注意中解放出來,還可以把調節家裡溫度這個任務完成地更好。

另一個極端的例子是自動駕駛車。隨著自動駕駛技術的成熟,未來的人類可能完全不需要交互界面,就可以完成以前駕駛的任務。甚至,都不是人控制車,而是車自動為人類掌控了一切。

總而言之…

兩種說法的核心要義不是完全不要 UI,而是減少大量冗餘、好看而無用的設計,保留最有效率的設計,讓設計師從花一整天時間、在電腦上確定哪個位置擺放按鈕,用什麼類型的圖片這樣的工作中解放出來。

並且事實上,這些重復而瑣碎的工作已經有人工智能代替,並且已經商業化了。設計師的未來,應該是更加著眼如何讓產品更直接地為用戶服務,而不是讓用戶迷失在 UI 的叢林中。

感謝閱讀!

參考:What is the next trend in UI design after flat design?

歡迎關注:知乎專欄「極光日報」,每天為 Makers 導讀三篇優質英文文章。

個人專欄:盒子以外,產品設計和科技的深度學習。

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來源:微交互

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