人馬打野新套路:打野裝竟無需合成?

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人馬自從轉戰野區後,一直以來都是屬於比較冷門的英雄,小編今天帶來了一篇人馬玩法的新姿勢,解決人馬成型慢、刷野傷這兩個致命的缺點,幫助各位召喚師更好地使用人馬這個英雄在野區起飛。

7.8攻略教學前言

戰爭之影赫卡裡姆,以其強悍的支援能力和無解大招控場能力,一直是玩家和選手作為支援型半肉英雄的最好選擇之一。一個發育良好的人馬,在附魔家園衛士後傳送繞可以輕易踢翻敵人的後排,一直以來都是後排英雄的噩夢。

好景不長,自從鞋子附魔被刪除後,傳送流人馬也逐漸消失在上路的視野中,這個英雄從上單T1位來到了打野位。可惜,人馬在野區的表現並沒有其他T1打野英雄那麼亮眼。

成型慢、刷野傷這兩個缺點讓玩家在選擇打野英雄的時候總是習慣性忽略了人馬這個英雄。但是,小編今天帶來了一篇人馬玩法的新姿勢,解決人馬成型慢、刷野傷這兩個致命的缺點,幫助各位召喚師更好地使用人馬這個英雄在野區起飛。

7.8版本人馬玩法新姿勢

(1)捨棄合成打野裝

但是由於帶了個懲戒很多玩家都會習慣性升級打野裝備,我們來看一張表格。

人馬這個英雄傷害來源主要是開啟E技能後享受移動速度加成的一次攻擊特效和QA技能的銜接。在沒有藍BUFF的時候,人馬是非常缺藍的英雄,如果頻繁使用技能刷野,會導致人馬在Gank的時候力不從心。可以看到無論是附魔熔渣巨人還是附魔戰士,都無法給人馬帶來所需的移動速度、藍量、攻擊特效。所以,我們出了獵人的護身符後,就不再升級打野裝備,選擇直接裸三項。擁有三項後的人馬,戰鬥力會有一個質的飛躍。

(2)無傷刷野

說起來很多人可能不信,人馬不是男槍,竟然也可以無傷刷野?但是事實上,人馬借助Q技能的AOE和W技能的回復,在一定程度上可以完成無傷刷野。

在前期,F6是很多打野英雄不敢碰的存在,但是人馬的刷野路線中,是一定要有F6的。紅開的時候,我們在刷F6的時候QA一下馬上拉開距離,然後使用W技能回復一定的血量,然後卡著Q技能的CD上去QA一下,否則就繼續拉野。這樣刷野方式可以使人馬在前期刷野保持非常健康的血量。

在藍開的時候,我們借助W技能和獵人的護身符的被動回血,經過F6的時候Q一下,然後直接趕去紅BUFF處,在F6追擊到我們身邊的時候,開啟W技能並往紅BUFF深處走,規避F6的攻擊,然後再配合懲戒收掉紅BUFF。

這時候我們一般都是滿狀態的。這個拉野細節可以解決藍BUFF沒有血量回復能力的這個尷尬,回復在處理第一二組野怪掉的血量。

7.8版本人馬符文選擇

在符文上,選擇紅色攻擊力*9,黃色護甲*9,藍色魔抗*9,精華移動速度*3

解析:人馬這個英雄可以使用常規的AD符文,但是有條件的玩家可以在精華中插入三個移動速度,人馬是LOL英雄中最需要移動速度的英雄,這點移動速度符文可以對人馬在支援和傷害上都有著非常大的幫助。

7.8版本人馬天賦選擇

在天賦上,選擇0-18-12,在詭詐系中點出雷霆和,在堅決系中點出符文盔甲和洞悉。

解析:由於巨像的連續削弱,它已經不是我們的第一選擇,所以選擇雷霆。符文盔甲能增強我們的回復能力,這也是我們無傷打野的資本之一。洞悉可以配個疾走來使用,讓我們有更快的支援能力和E技能的更高傷害。

7.8版本人馬召喚師技能的選擇

選擇:

解析:人馬是一個不依賴閃現的英雄,疾走可以幫助我們更快的疊加E的傷害,在裝備成型後,開啟疾走後配合E技能可以輕鬆踢翻敵方的後排。

7.8人馬加點順序

加點上,主Q副E,有R點R。

解析:Q技能的CD短而且是可以AOE,是人馬常規的傷害技能,所以主加。E技能可以增強人馬的爆發、支援能力,所以副加。

團戰思路

人馬不同於其他坦克英雄,RE技能的存在可以讓人馬具有限制敵方後排的能力。所以在參加團戰時候,我們要時刻關注敵方後排的位置。

可以看到,在敵方前後排被分割開來的時候,我們瞬間技能全開,踢向敵方後排,就算沒能秒殺最不濟也要限制住敵方後排的輸出。

如果在敵方後排在層層保護或者距離太遠,我們可以用大招控場,然後開啟E技能踢回敵方的後排。這種連招類似瞎子的回旋踢,可以讓沒有水銀的敵方脆皮絕望。

以上就是小編對打野人馬的一些見解和心得,希望能對各位有所幫助。

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