遊林外史丨《小米人的王國》:玩法創意兩者兼得

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在一些模擬經營的遊戲當中,很多人都想過一個問題:遊戲裡那些雄偉的建築在很短的時間裡居然就建造完畢了!雖然看起來很爽,但是總讓人有一種不真實的感覺。

有這樣一個遊戲,將遊戲的這種不真實感通過一種奇幻的方式漂亮的解決了,可以說想法非常獨特。這個遊戲就是《小米人的王國》,一款大人在小人國幫忙建造城市的遊戲。

在遊戲中,玩家不再是高高在上指揮蕓蕓眾生的「上帝」,而成為了一個需要身先士卒幫助小米人建造自己王國的「苦工」,這種變化可能會讓很多玩家在一開始感覺十分新奇,同時遊戲本身的節奏也十分不錯,能夠讓很多玩家感覺樂在其中。

無論是做「上帝」還是做「苦工」,玩家最終的目的就是建立起一個屬於自己的王國,在玩法的本質上並沒有太大的變化,但是在體驗上《小米人的王國》這樣的設計明顯讓遊戲顯得真實了不少。

遊戲的畫面也是十分有趣,3D的畫風上採用了很多基礎模型的設計,讓玩家看起來會感覺十分的滑稽。可能會有部分玩家據此認為這個遊戲的畫面是敷衍了事,可能是遊戲製作者本身就希望達到這樣的效果,畢竟這個遊戲的荒誕成分表現的很明顯。從遊戲的內容上看得出這個遊戲參考了不少《格列佛遊記》內容,這樣處理畫面也是情有可原的。

遊戲雖然標新立異,不過遊戲整體的流程還是比較傳統的模擬經營類遊戲,玩家需要給小人建造各種各樣的建築,讓他們能歐股幸福的生活在自己的王國裡。在遊戲中玩家需要身先士卒去收集各種素材或者是建造建築物,看著這個畫風略顯清奇的角色去做這做那,玩家內心的感覺應該是很不錯的。

很多玩家並不知道有這樣一個遊戲,主要的原因還是遊戲的宣傳不算給力,與遊戲的品質關係不大,玩過的玩家基本都說好!

很多時候遊戲製作者在開發遊戲的過程中總會把自己的很多奇思妙想加入到遊戲當中,但很多看起來很不錯的奇思妙想與遊戲本身的玩法並不搭,這也就導致了遊戲本身的可玩性大大下降。

《小米人的王國》這款遊戲在保證遊戲玩法貼近玩家的同時,又加入了頗具創意的新鮮內容,讓玩家在感覺新奇的同時也沒有對遊戲本身造成什麼不好的體驗,這種創新,才是玩家們最為推崇的。

創新很好,但不應該被濫用。

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